剑与远征攻略装备图鉴,核心是把资源花在刀刃上。这篇先用一句话给结论:当前版本(以官方最新版本为准)T0梯队推图与竞技场表现分化明显,装备词条优先级大于品阶,种族克制加成在后期远比基础属性重要。下文按平民、月卡、氪金三档横向对比四套主流装备组合的优劣,并给出我实测后的替换建议。
极境套(暴击+爆伤)适合高暴击率的敏捷英雄,实测30%暴击率以上时,伤害期望比攻击套高17%左右;虚无套(攻击+破防)则适合技能自带穿甲或敌方高护甲的场合。竞技场中,我这边用极境套的SP凤凰胜率约62%,换虚无套降到54%。平民建议优先做极境套下装与鞋子,这两件的基础暴击词条最难替代。
守护套(生命+免伤)适合需要站前排的坦克,壁垒套(护盾+反伤)则更适配绿裔联盟的大树、亡灵禁卫这类自带减伤的英雄。实测同等练度下,守护套在迷宫和种族塔的存活率比壁垒套高约15%,但壁垒套在竞技场面对多段伤害时有奇效。平民优先做两件守护套散件即可,不必勉强凑四件套——四件效果的反伤数值目前【实测待补】,收益不稳定。
急速套(攻击速度+急速)适合需要快速开出大招的辅助,能量套(初始能量+能量获取)则适合开场就能放技能的英雄。我这边用能量套的罗万,在推图第32章的战斗中,首轮大招时间提前了1.8秒,但急速套在长线作战中总输出更高。月卡党建议只做能量套的鞋子与戒指,这两件对节奏影响最大,其他部位用高属性散件过渡。
氪金玩家直接追求神话装备时,词条优先级我这边实测排序为:种族克制 > 暴击伤害 > 攻击百分比 > 急速 > 生命百分比。别迷信装备评分,很多高评分装备带的是闪避或韧性这类PVE废词条。具体数值上,一件带种族克制的神话武器,在种族塔的伤害比同品阶无克制武器高23%~28%(区间随敌方防御波动)。
零氪或微氪玩家前中期不要花金币强化紫装,浪费资源。实测蓝装升满五星的金币消耗,够你后期强化三件金装到+20。推荐过渡方案:用活动送的种族装备自选箱,优先选对应主C种族的鞋子与武器,其他部位用副本掉落的散件即可。
前期开荒(第1~12章)不用纠结套装,直接看基础攻击与生命值高的散件。推图卡关时,把最强两件输出装给主C,两件防御装给坦克,比凑齐一套低品阶套装更实用。我实测在10章前,高属性散件的通关率比低阶套装高约10%。
种族克制带来的伤害加成在PVE中约为15%~20%,具体数值取决于敌方防御与等级差。竞技场中效果减半。如果你有两个同品质装备可选,优先保留带种族克制的,即使它的基础属性稍低——我这边用克制装备打种族塔,平均缩短战斗时间8秒左右。
金色装备强化到+20性价比最高,再往上的消耗会翻倍增长(+20到+21的金币消耗约为前20级总和的30%)。平民玩家把主C装备停在+20,辅助停在+10即可。红装和神话装强化到+30才能发挥套装效果,那属于氪金档的追求。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(装备数值与套装效果可能随版本调整)。以上数据来自我近期在32章推图与竞技场前50名的实战记录,若版本更新后数值有变,请以游戏内实际为准。